Um jogo didático como ferramenta facilitadora da aprendizagem no ensino de Biologia

dc.contributor.authorGuimarães, Felipe Coutinho
dc.contributor.authorLibano, Andrea Marilza
dc.date.accessioned2015-05-04T18:04:52Z
dc.date.available2015-05-04T18:04:52Z
dc.date.criacao2013
dc.date.issued2013
dc.description.abstractA utilização de jogos didáticos como ferramenta facilitadora no processo de ensino é prática que promove grandes vantagens no que se refere a apropriação e construção do conhecimento. Assim, a proposta do presente trabalho visou à elaboração de um jogo didático para o ensino dos conteúdos relativos aos Vírus. Este pode ser utilizado para que o discente seja capaz de apreender o conteúdo, bem como torná-lo apto a buscar meios de prevenir doenças virais. O jogo baseia-se nas regras, adaptadas, do programa “show do milhão” e constitui-se numa dinâmica de perguntas e respostas em grupo. No entanto, para alcançar as metas propostas o recurso lúdico deve estar aliado a objetivos pedagógicos de maneira que sua aplicação não tenha um fim em si, mas que venha a complementar as ações de ensino do dia-a-dia. Para tanto, o jogo, cujo conteúdo abordado tem como base artigos científicos e manuais de saúde; acompanha manual para o professor e regras. A validação do mesmo é desejável para ser disponibilizado como ferramenta de ensino/aprendizagem.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniceub.br/handle/235/6432
dc.language.isoporpt_BR
dc.subjectVíruspt_BR
dc.subjectSaúdept_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.subjectDinâmicapt_BR
dc.titleUm jogo didático como ferramenta facilitadora da aprendizagem no ensino de Biologiapt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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