Um jogo didático como ferramenta facilitadora da aprendizagem no ensino de Biologia
| dc.contributor.author | Guimarães, Felipe Coutinho | |
| dc.contributor.author | Libano, Andrea Marilza | |
| dc.date.accessioned | 2015-05-04T18:04:52Z | |
| dc.date.available | 2015-05-04T18:04:52Z | |
| dc.date.criacao | 2013 | |
| dc.date.issued | 2013 | |
| dc.description.abstract | A utilização de jogos didáticos como ferramenta facilitadora no processo de ensino é prática que promove grandes vantagens no que se refere a apropriação e construção do conhecimento. Assim, a proposta do presente trabalho visou à elaboração de um jogo didático para o ensino dos conteúdos relativos aos Vírus. Este pode ser utilizado para que o discente seja capaz de apreender o conteúdo, bem como torná-lo apto a buscar meios de prevenir doenças virais. O jogo baseia-se nas regras, adaptadas, do programa “show do milhão” e constitui-se numa dinâmica de perguntas e respostas em grupo. No entanto, para alcançar as metas propostas o recurso lúdico deve estar aliado a objetivos pedagógicos de maneira que sua aplicação não tenha um fim em si, mas que venha a complementar as ações de ensino do dia-a-dia. Para tanto, o jogo, cujo conteúdo abordado tem como base artigos científicos e manuais de saúde; acompanha manual para o professor e regras. A validação do mesmo é desejável para ser disponibilizado como ferramenta de ensino/aprendizagem. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniceub.br/handle/235/6432 | |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.subject | Vírus | pt_BR |
| dc.subject | Saúde | pt_BR |
| dc.subject | Educação | pt_BR |
| dc.subject | Dinâmica | pt_BR |
| dc.title | Um jogo didático como ferramenta facilitadora da aprendizagem no ensino de Biologia | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |