A influência das propagandas inseridas nos jogos eletrônicos sobre o consumo de crianças e adolescentes
| dc.contributor.advisor | Marshall, Leandro | pt_BR |
| dc.contributor.author | Pereira, Thiago Braganca Souto | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2012-10-23 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2012-10-30T15:16:38Z | en_US |
| dc.date.accessioned | 2013-05-09T20:12:05Z | |
| dc.date.available | 2012-10-23 | pt_BR |
| dc.date.available | 2012-10-30T15:16:38Z | en_US |
| dc.date.available | 2013-05-09T20:12:05Z | |
| dc.date.criacao | 2010-01 | pt_BR |
| dc.date.issued | 2010-01 | pt_BR |
| dc.description.abstract | O objetivo deste trabalho é analisar a influência das propagandas inseridas nos jogos eletrônicos, sobre o consumo de crianças e adolescentes. A pesquisa baseiase no estudo sobre o interesse das grandes empresas em atingir o público-alvo através de uma mídia alternativa, interativa e com grande potencial de exposição e absorção da mensagem. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniceub.br/handle/123456789/2094 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Jogo eletrônico | |
| dc.subject | Advergame | |
| dc.subject | Consumo infantil | |
| dc.title | A influência das propagandas inseridas nos jogos eletrônicos sobre o consumo de crianças e adolescentes | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
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