Rooster ninja

dc.contributor.authorMelo, Pedro Ribeiro Fernandes
dc.date.accessioned2025-11-18T17:10:31Z
dc.date.available2025-11-18T17:10:31Z
dc.date.criacao2025
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEste projeto tem como objetivo desenvolver um jogo digital chamado Rooster Ninja, voltado para auxiliar médicos, terapeutas e familiares no acompanhamento do desenvolvimento motor e cognitivo de crianças com necessidades especiais. Através de mecânicas simples, interativas e lúdicas, o jogo busca promover estímulos que podem ser utilizados como ferramentas complementares em terapias. O desenvolvimento foi realizado na engine Unity, aplicando conceitos de arquitetura de software, desenvolvimento orientado a objetos, testes e usabilidade. Este projeto alia tecnologia e impacto social, proporcionando uma solução inovadora na intersecção entre saúde e tecnologia.pt_BR
dc.identifier.citationMELO, Pedro Ribeiro Fernandes. Rooster ninja. Revista de Projetos de Tecnologia da Informação: RPTI, Brasília, v. 1, n. 1, 2025.pt_BR
dc.identifier.orientadorValdemir dos Santos Silvapt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniceub.br/handle/prefix/17961
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectRooster ninjapt_BR
dc.subjectJogo digitalpt_BR
dc.titleRooster ninjapt_BR
dc.typeArtigopt_BR

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