Processamento digital de imagens: implementação de watermarking

dc.contributor.advisorQueiroz, Aderlon Macelinopt_BR
dc.contributor.authorCosta Neto, Cezario Rodriguespt_BR
dc.date.accessioned2012-10-23pt_BR
dc.date.accessioned2012-10-30T15:37:07Zen_US
dc.date.accessioned2013-05-09T21:03:27Z
dc.date.available2012-10-23pt_BR
dc.date.available2012-10-30T15:37:07Zen_US
dc.date.available2013-05-09T21:03:27Z
dc.date.criacao2004-12pt_BR
dc.date.issued2004-12pt_BR
dc.description.abstractO tema a ser abordado neste projeto é sobre marcas d’água digitais. Marca d’água ou watermark é um sinal portador de informação que acrescentada ao dado digital (imagem, áudio, vídeo etc.) pode ser extraído posteriormente com o intuito de passar informações sobre o dado. O objetivo deste é criar um software que seja capaz de incluir marcas d’água digitais frágeis em imagens 2D, estáticas, 256 tons de cinza, com a finalidade de autenticar, identificar e verificar possíveis alterações nos conteúdos destes dados. As atividades desenvolvidas ao longo do projeto foram: pesquisa e estudo sobre marcas d’água digitais, matemática estatística e computação gráfica; criação de marca d’água personalizada; estudo de algoritmos criptográficos; ajuste de algoritmos de leitura e inserção de marca d’água; pesquisa e preparação de imagens para realização dos testes.
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniceub.br/handle/123456789/3109
dc.language.isoPt_brpt_BR
dc.subjectProcessamento de imagem
dc.subjectMarca d’água
dc.subjectWatermarking
dc.subjectIdentificação
dc.subjectAutenticação
dc.subjectDireito autoral
dc.subjectPropriedade intelectual
dc.titleProcessamento digital de imagens: implementação de watermarkingpt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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