Advergames: publicidade e jogos eletrônicos
| dc.contributor.advisor | Souza, Luciano Mendes | pt_BR |
| dc.contributor.author | Sampaio, Bruno de Albuquerque | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2012-10-23 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2012-10-30T14:40:05Z | en_US |
| dc.date.accessioned | 2013-05-09T20:09:51Z | |
| dc.date.available | 2012-10-23 | pt_BR |
| dc.date.available | 2012-10-30T14:40:05Z | en_US |
| dc.date.available | 2013-05-09T20:09:51Z | |
| dc.date.criacao | 2007-01 | pt_BR |
| dc.date.issued | 2007-01 | pt_BR |
| dc.description.abstract | Este trabalho tem como objetivo analisar os modos de inserção de publicidade nos jogos eletrônicos, mostrando-os como uma mídia alternativa já amplamente usada pelo mercado. Nele fazemos um breve histórico de sua evolução mostrando os passos que nos trouxeram ao grau de realidade e interatividade presente nos jogos atuais, e finalizando, a análise dos tipos de inserções usadas. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniceub.br/handle//123456789/1454 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Advertising in game | |
| dc.subject | In-game | |
| dc.subject | Advergame | |
| dc.subject | Jogo eletrônico | |
| dc.title | Advergames: publicidade e jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
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