Solução de interatividade para TV digital em padrão ISDB-TB utilizando canal de retorno via internet

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A Televisão não poderia ficar de fora do processo de evolução tecnológica. Sendo uma das principais mídias brasileiras, a mudança para a transmissão digital trouxe mudanças em toda a sociedade. Um dos pontos principais da TV digital é a interatividade. Mais do que qualidade, quantidade ou portabilidade, é a possibilidade de interagir que modificará a maneira como o usuário assiste à televisão. Dessa forma, este projeto consiste em apresentar uma simulação de interatividade em uma transmissão de TV que utiliza um comercial do UniCEUB, sendo essa interatividade plena, que é uma interação entre o telespectador e a emissora com canal de retorno, dentro das normas da ABNT, que ditam padrões do SBTVD. Demonstrando principalmente os conceitos da linguagem NCL e o middleware Ginga, que sem sua existência, a interatividade no Sistema Brasileiro de Televisão Digital não seria possível.

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