Solução de interatividade para TV digital em padrão ISDB-TB utilizando canal de retorno via internet

dc.contributor.advisorDiaz, Francisco Javier de Obaldiapt_BR
dc.contributor.authorBastos, Wanessa de Sousapt_BR
dc.date.accessioned2012-10-23pt_BR
dc.date.accessioned2012-10-30T15:38:08Zen_US
dc.date.accessioned2013-05-09T21:04:02Z
dc.date.available2012-10-23pt_BR
dc.date.available2012-10-30T15:38:08Zen_US
dc.date.available2013-05-09T21:04:02Z
dc.date.criacao2010-06pt_BR
dc.date.issued2010-06pt_BR
dc.description.abstractA Televisão não poderia ficar de fora do processo de evolução tecnológica. Sendo uma das principais mídias brasileiras, a mudança para a transmissão digital trouxe mudanças em toda a sociedade. Um dos pontos principais da TV digital é a interatividade. Mais do que qualidade, quantidade ou portabilidade, é a possibilidade de interagir que modificará a maneira como o usuário assiste à televisão. Dessa forma, este projeto consiste em apresentar uma simulação de interatividade em uma transmissão de TV que utiliza um comercial do UniCEUB, sendo essa interatividade plena, que é uma interação entre o telespectador e a emissora com canal de retorno, dentro das normas da ABNT, que ditam padrões do SBTVD. Demonstrando principalmente os conceitos da linguagem NCL e o middleware Ginga, que sem sua existência, a interatividade no Sistema Brasileiro de Televisão Digital não seria possível.
dc.identifier.uri https://repositorio.uniceub.br/handle/123456789/3257
dc.language.isoPt_brpt_BR
dc.subjectTV Digital
dc.subjectSBTVD
dc.subjectISDB-TB
dc.subjectGinga
dc.subjectNCL
dc.subjectMiddleware
dc.subjectInteratividade
dc.subjectCanal de retorno
dc.subjectUniCEUB
dc.titleSolução de interatividade para TV digital em padrão ISDB-TB utilizando canal de retorno via internetpt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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